Pour gagner, vous devez marquer le plus de points possibles sur différents types d’épreuves :
Le grand Jules Verne a appris hier en fin de matinée une bien rude nouvelle. Son merveilleux bateau « Le Saint-Michel III », celui qui l’accompagnait depuis tant d’années a été détruit par les flammes dans le port du Crotoy à quelques encablures de là.
Pour noyer son chagrin l’écrivain s’est laissé convaincre par plusieurs amis amiénois : des littéraires et architectes ou encore son fidèle ami, Stéphane Mère, l’éminent brasseur de la brasserie Delaporte. Il s’est en effet retrouvé à arpenter plusieurs cafés de la « petite Venise du Nord » dans l’optique de se changer les idées. Le problème c’est que ce matin, Jules est embrumé. Il ne se souvient plus du déroulé de la soirée et a perdu ses notes.
Dépité et vaseux il aurait évidemment bien besoin de votre aide.
La seule solution pour parvenir à retrouver les éléments dont il a besoin c’est de partir sur les traces de l’auteur lors de sa soirée arrosée. Tentez de reproduire son parcours et partez à la rencontre des différents établissements fréquentés la veille.
Un animateur vous accueille au départ pour vous expliquer les règles du jeu. Après constitution des équipes (pour les groupes de plus de 7 pers), vous partez à l’assaut des rues d’Amiens-munis de votre roadbook – pour retracer le parcours de Jules Vernes lors de sa dernière soirée. Un suivi à distance est opéré par nos animateurs qui vous accueillent à votre arrivée pour corriger vos réponses. Un cadeau est remis à l’équipe gagnante du jeu de piste à Amiens.
Rien de plus simple.
Offrez une carte cadeau.
Celle ci est valable un an partout en France sur tout le site !